| 先看下最终效果。 |
![]() |
| 1.建立一个大小为500*500像素的文件。然后建立一个新的图层命名为“立方体”而后执行滤镜-渲染-3D变换在其中作出如下的立方体如图 |
![]() 3D变换 |
| 接下来用轨迹球工具拖出如下形状并单击好确定如图 |
![]() 拖动出如图的形状 |
| 先看下最终效果。 |
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| 1.建立一个大小为500*500像素的文件。然后建立一个新的图层命名为“立方体”而后执行滤镜-渲染-3D变换在其中作出如下的立方体如图 |
![]() 3D变换 |
| 接下来用轨迹球工具拖出如下形状并单击好确定如图 |
![]() 拖动出如图的形状 |